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| Quasar Elite exporta sus centros al mundo virtual de Second Life. |
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La enseña especializada en ocio infantil y juvenil acaba de inaugurar su primer centro virtual en la comunidad Second Life, situado en la "Isla Ampuria Brava". Este nuevo centro de la enseña es uno de los mayores de toda Europa en comparación con los reales.
Second Life es un mundo virtual en tres dimensiones que recrea con total fidelidad la vida cotidiana de una comunidad. En él, los usuarios pueden pueden vender y comprar libremente, desde la propia tierra, hasta casas o construcciones pasando por juegos, servicios o entretenimientos.
En dicho entorno, Quasar Elite acaba de abrir uno de sus centros de ocio, que en su primer día fue visitado por más de 800 personas, una afluencia mayor a la de cualquier otra centro de la vida real.
Para su inauguración, la enseña organizó una fiesta por todo lo alto en donde no faltaron los fuegos artificiales y la música y a la que fueron invitados una amplia representación de usuarios españoles.
Con esta innovadora apertura, Quasar Elite pretende dar a conocer su concepto de negocio a los millones de usuarios de esta comunidad, que a día de hoy superan los 6 millones. Más adelante, la enseña se plantea la posible obtención de ingresos económicos mediante la utilización virtual de sus juegos.
Desde la compañía, su director general, Axel Serena, asegura estar "muy satisfecho con la apertura y aceptación que está teniendo el centro". Consideran que Second Life "es un buen lugar donde mostrar los avances de nuestra franquicia e incluso capaz de generar en un medio plazo una considerable facturación real", declara Axel Serena.
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